维护不好群?那是因为你不懂这些-建站运营,搭建
导读:搭建网站搭建网站01X朋友的产品是一款习惯养成类APP,专门鼓励大家在这个APP上建立自己“希望养成的习惯”,然后进行打卡练习,以期通过该APP培养和随时监督自己。"> 01 X朋友的产品是一款习惯养成类APP,专门鼓励大家在这个APP上建立自己“希望养成的习惯”,然后进行打卡练习,以期通过该APP培养和随时监督自己。 其实对于这种小而美的“完善自身型产品”,包括习惯养成,记日记,读书笔记,健身等各类APP,我一直都是很充满怀疑的,因为他们始终无法很好的解决一个问题: 就是用户“自我驱动”后,无法第一时间收获正向奖励和即时反馈,从而让很多用户坚持一阵后便很快放弃。 最近看的一本名叫《游戏化思维》的书,也是提到了这一点: 做家务,学习,读书,减肥这些事情常常看似让人望而却步,但如果可以很好的解决正向奖励,即时反馈等问题,其实完全可以变相的把它们看作是一场游戏。 就好比如果你用了一个家务养成习惯APP,铺好床之后迅速得到了50点经验值,做好早餐之后又得到了100点经验值,并在今天清理掉马桶这个“终极大BOSS”,那你就能不断的升级,并得到各种头衔和装备,那这样的产品,一定是被用户所钟爱的。 因为用户通过做家务,得到了充分正向奖励和实时反馈,由此产生了极强的精神愉悦。 之前火爆朋友圈的微信步数也算是正向奖励的一种,因为通过每日查看朋友圈的排名,前几位的用户得到了充分精神愉悦, 但只可惜微信步数并不能同理换算成减肥的体重或者是“战胜拖延症”的标志,所以它也只是火了一阵,现在,我很少再看到朋友圈有晒这个的了。 02 好,我们拉回来,重新再说朋友的习惯养成类APP这款产品。 由于没有类似得分,经验值等正向激励,该产品的用户增长缓慢,不过这不是最要紧的问题,朋友现在急需解决的是该产品虽然增长缓慢,但用户量有,日活量也有,可是因为产品功能的不完善,用户之间的联系并不紧密,对于产品也就缺乏很强的参与感。 这就造成了比如朋友举行了诸如“连续晒早起得大奖”,“每月瘦身赢奖金”等等有趣的活动,鲜有人参加, 再比如该产品上线了晒打卡功能后,用户们虽然可以互相为对方点赞,但依然无法互相认识。
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